Igre Submashina po kategoriji:
Intrigantne igre Submashina
Velika serija Submachine igre sada se sastoji od 10 dijelova i pripada Mateusz Skutnik. Oslobađanje pustolova započelo je 2005. godine i šalje igrače u svijet petlje. Radnja se odvija od osobe treće strane i kao da pretvara igrač u valjani karakter.
Po ideji Mateusha, junak se budi na nekom nepoznatom mjestu, posve nesvjestan kako se on tamo našao. Riječ je o klasičnom scenariju za kino, ali je također odlična kao verzija igre, a vi ćete biti ne samo gledatelji, nego i aktivni sudionici u događajima.
Učite u nepoznati svijet
Podrum će biti početna točka avanture. Pojavljuje se u prvom dijelu igre Submashina, a kasnije ćemo ga ponovno vidjeti u drugoj i četvrtoj seriji, ali s druge strane.
Nakon što se vratio svijesti u kamenu vreću, junak mora pronaći izlaz kako bi izašao van, a da bi to učinio, morat će izvesti akcije koje su prirodne za ovaj žanr:
- Istražujemo prostor
- Biramo stavke
- Sjećamo se natpisa
- Unesite kodove
- Pokrećemo mehanizme
- Otvorite vrata
Kretanjem po obodu, ne prolazite razine, a onda se ne govori o stalnom povećanju stupnja težine. Imate nekoliko soba koje trebate pažljivo ispitati postojeće predmemorije i korisne artefakte. Neke stvari su skrivene i još uvijek moraju biti u mogućnosti doći do njih. U prvoj seriji se ne prati određena priča, ali pronađeni dio dnevnika postaje polazna točka. Kada završite sve zadatke, idite van i to će značiti kraj događaja.
beskrajne fermentacije
. Nastavak igre, automat šalje igrače u podnožje svjetionika, iz kojeg će također morati izaći teleportiranjem. Sobe su postale mnogo više i morat će se temeljito lutati. Opet, morate riješiti zagonetke i pogledati u svakom kutku riješiti još jednu zagonetku. Na primjer, iza kvačila u prostorijama donjeg kata svjetionika nalazi se tajna vrata u drugu sobu. Nakon što ga otvorite, ostat će otključan, au petom ćete ga opet provesti do pronađene sobe, koja će se promijeniti i biti napola prekrivena zemljom.
kolovoz 2006 Pojavio se treći dio ciklusa Submachine igre. Lik se ponovno nalazi u sumornoj sobi i nastavlja se kretati. Njegova avantura sve više počinje sličiti filmu "Kocka", kada se svaka soba stalno kreće u prostoru, mnogi su nalikovali na prethodne, ali su bili ispunjeni drugim zamkama.
Penjući se, spuštati se dolje ispod, prolazeći kroz bočne lukove, nalazite se u dvokrevetnim sobama, ali na vrhu možete vidjeti ploču koja prikazuje koordinate, koje vam pomažu u navigaciji. Početna soba je 0-0, ali ako idete desno i prođete dvije sobe, a zatim se popnete na razinu, pokazat će se 2: 1.
U posljednje dvije mogućnosti moguće je:
- Heroy polaže list na postolje i ostavlja strukturu petlje u igri
- Jedan stavlja posljednju zagonetku i započinje beskrajni pad unutar Ciklusa, ubrzo umirući od dehidracije
Ali od godine dana kasnije, četvrta verzija igre Submachine je puštena, heroja je spasio Murtorog i probudio se na krovu laboratorija. Započnite novo bacanje na područje, rješenje sljedećih zadataka, traženje odgovora. Kada se svi testovi završe, prepoznat ćete se kao vrijedni da radite u tajnom laboratoriju. U posljednjim minutama igre imate izbor kako da ga završite, a za to morate proći kroz jedno od vrata. No, pred nama je još mnogo avantura, bez obzira na korak, pa je stoga vrijeme da ovladate zapletom.