Dječak po imenu Pokko igrao se u njegovoj sobi, roditelji su ga kažnjavali zbog neposluha i nisu mu dopuštali da hoda. Momku je bilo dosadno, ali odjednom je ugledao neki užareni predmet na uglu. Odlučio ga je podići, a kad je to učinio, iza njega se pojavio njegov dvojnik, ali s pomalo neobičnom bojom. Junak je imao ideju da svojim klonom napusti kuću. Ali s klonom se teško dogovoriti, on djeluje prema nekoj svojoj shemi, krećući se kaotično. Morate pokušati upotrijebiti dvostruko za svoje potrebe kako biste preskočili prepreke ili se popeli na više platforme. Razmislite kako se to može učiniti u igri Pokko, ali imajte na umu da klon povremeno nestaje i ponovno se pojavljuje na početnoj točki. Skačući na njemu, možete se vratiti na zemlju, djelovati brzo.