Sticmen u igri Stickman se penju naoružani pick -om i udario u cestu. Zna da je naprijed prepun prepreka za koje se trebate popeti. Budući da naš junak ne zna kako skočiti, treba mu nešto da bi prevladao povišenje i Kirka će postati takav instrument. Sam junak uronjen je u struk u spremniku sličnu kotlu. Na temelju Kirka, pomaknut ćete heroja i tako krenuti naprijed. Nakon što je prešao na neku udaljenost, heroj će si moći priuštiti da zamijeni odabir kukama, pa čak i mlazom, što će prevladati prepreke jednostavnije u Stickman Crave!