Igre Točka po kategoriji:
Povijest i ideja igre točaka
U ranim osamdesetih godina prošlog stoljeća su nastale točka igre su igrali na normalan prijenosno list. Postoji mišljenje da je služio kao poticaj drevna kineska igra Go, koji je nastao prije naše ere, ali to je stekao popularnost u dvadesetom stoljeću, zauzimaju niša intelektualnu zabavu. Glasina je da u Europi ne razumiju u potpunosti zamršenosti pravila igre Idi, i tako je došlo do točke u igri. Još jedan pogled tvrdi da je točka, to je lagan verzija Guo. No, mi smo apsolutno nije važan uzrok nove puzzle zabavu, toliko zabavno samo ga igrati.
Kada otvorite ovu kategoriju, možete vidjeti, postoji nekoliko opcija. To je zbog činjenice da je izvorni igra nije stvorila jasna pravila kao dodatak glavnom – okružuju njegov protivnik točku. Kada nema jasne smjernice za djelovanje, ljudi se počinju eksperimentirati, izmisliti nove ili dodatne načine poteza. Dakle, postoji niz koji uvijek gleda blagonaklono pristaše trendove igre, dopuštajući im da odaberete trgovačkom verziju.
U razredu i prekidanje djeca brzo naučiti nove sustave ispisyvaya bilježnice sa šarenim točkama, linijama i oblicima. Igra bodovi se računaju na dvije stranke, a svaki naoružan s olovkom ili perom osim neprijatelj bojama. Borba se odvija na stanicama graniči papir i staviti svoju točku križanja zauzvrat. Taktika nastoji zaokružiti točku svog protivnika, a zatim ih staviti u kvadrat ili poligon. Tko će biti više takvih područja zarobljen, on će biti pobjednik. Nema sposobnost dati, to jest, proći tečaj, ali uzajamnim sporazumom kada protivnici ne vidi smisla nastaviti utakmicu, igra može biti prekinuta. U normalnim okolnostima, to završava kad se polje ostavi više prostora za zavoje. Ako igrač želi napustiti igru, a drugi inzistira na nastavku, a potonji sami možete napraviti svoje akcije, zaključivši neprijatelja zatvorenika za tako dugo da, dok još možeš, au finalu je sam pobjednik proglašen.
Ovo je zanimljiv ..
sudeći po činjenici da je na utakmici u trenutku počeo držati natjecanja, rekla je, nakon određenog zaborav ponovo dobiva na zamahu. Dakle, u 2006. godini u Krim po prvi put u povijesti ovog turnira zabava održana odsutan. Međutim, on je sudjelovao u samo šest osoba, a pobjednik je poznat – postali su Nikola ERMAKOV. Godinu dana kasnije, međunarodni turnir, ali on-line, koji je okupio 32 sudionika iz Njemačke, Ukrajine i Rusije. Nažalost, to nije dovršen, što uvelike rastužila mnoge organizatorima i sudionicima. Ovo nije zaustavljen, a 2010. godine 26 Prosinac I. Geiko od Dnepropetrovsk okupio tim igra bodova. Godinu dana kasnije, pet timova i više od 25 ljudi i sudjelovao u novom natjecanju.
Postupno ukazuju igre postaju sve popularnija. Računalo verzija puna prijedloga, koji imaju mogućnosti s klasičnom postrojilo s listovima u kavezu, ali djeca uvijek možete odabrati svijetle i atraktivnim zemljište, na primjer, da pomažu kralju da prošire svoje iskapanje vlasništva. Također ne žele odreći svoje zemlje, a to je uslijedio rat za teritorij. Rezak na komad zemlje jedni od drugih, možete ili proširiti svoje ognjište i dom, inače gube. Svaka verzija igre trenutku, to je bojište, gdje je hvatanje zarobljenika i teritorija. To polje može biti list papira ili crtanje unutar obostranog piramide. Postavite točku povezivanja njihove linije, i ne dopusti njihov poraz.