Točka želi promijeniti mjesto prebivališta i zbog toga mora proći kroz labirint i doći do istog okruglog presjeka, ali na kraju staze. Čini se da je hodanje hodnicima prilično jednostavno, ali na početnim razinama. Dalje će se na stazama pojaviti plavi krugovi u kojima je staza okrenuta i stoji okomito na glavni. Morate ga okrenuti, popravljajući cestu i točka može proći. Učinite isto s ostatkom oštećenih područja dok pomičete točku. Ne treba nam samo agilnost, već i određeni plan. Morate znati redoslijed kojim ćete popraviti pjesmu u programu Dot Tot.