Šahovski se vitez uvijek osjećao kao stranac na ploči. Radikalno se razlikuje od ostalih figura i poteze pod posebnim pravim kutom. Jednom kad mu se dogodio neobičan incident, osedlao ga je hrabri vitez Templar. Tijekom putovanja izgubio je konja, a junak još nije završio svoju važnu misiju. Njegova je misija tajna, pa čak i kad boli od smrti, junak neće otkriti njezinu bit, ali omogućit će vam da mu pomognete. Budući da se našao u svijetu šaha i osedlao šahovskog viteza, morat će se kretati poput ovog djela. Pomozite junaku da se probije kroz ruševine skokom na crno-bijele stanice. Zadatak je ostaviti oznake na svakom crnom kvadratu. Broj koraka je ograničen i u Jump Me ne možete stati na već gotov ispis.