Djevojčica po imenu Karenny mora se vratiti kući. Bila je zločesta i umjesto da ostane kod kuće, otišla je u šetnju i odlutala dovoljno daleko. Kad se pokušala vratiti, na putu su se počele pojavljivati u200bu200brazne prepreke u obliku otrovnih zmija, šišmiša i drugih bića. Možete pomoći heroini u Karenni Run da pronađe siguran put ili način da neutralizira prepreku. Primjerice, kako bi spriječili zmiju da ugrize, dovoljno je pronaći čarobni list na jednoj od platformi. Učinit će djevojku neranjivom. Prikupite različite predmete, u svakom slučaju mogu vam dobro doći i krenite naprijed.