Pametni matematički pas ponovno je odlučio predahnuti i krenuo u potragu za slatkim kostima u MathPlup`s Adventures 2. Pomozite junaku da pronađe sve kosti, one nisu ni zakopane, već leže na površini. Ali mjesta na kojima se nalazi ovo ukusno obilje čuvaju zla i opasna bića - žele čudovišta. Dobra vijest je da nije potrebno oružje za uklanjanje čudovišta sa staze, dovoljno je da se spretno skoči na njega i bude gotovo. Ali ni u kojem slučaju ne biste trebali naletjeti na njega nos uz nos. Kada preskačete prepreke, nemojte zaglaviti na oštrim šiljcima. Kraj razine je zlatna čaša u MathPlup`s Adventures 2.