Junak igre Flip Master Home odlučio je doći do svog širokog kreveta na originalan način - preskakanjem različitih komada namještaja i interijera. Tako očekuje vježbanje prije natjecanja u skoku u dalj i skoku, što će mu uskoro doći. Morate mu pomoći procjenom udaljenosti između objekata. Ako je dulje nego inače, upotrijebite dvostruki skok, inače će momak sletjeti na pod, a ovo je poraz na razini. Jednom kliknite na junaka i on će sam skočiti na podnu svjetiljku, kauč, noćni ormarić ili čak na policu. Dvostruko dodirivanje omogućit će vam skok dvaput zaredom bez dodirivanja poda u Flip Master Home.