Olujne vrhove, plamena podnožja i ledene vrhove morat će svladati mali zmaj u Ember Ascentu prije nego što postane jak, mudar i vješt. Što će mu dati za pravo da postane vođa cijelog plemena zmajeva. U međuvremenu, morat ćete naporno raditi, vješto se uzdići i ne dopuštajući vam da se sudarite s raznim preprekama u obliku zmajeva, duhova i drugih likova. Na kraju svake zone, heroj će naići na glavnog zmaja. Ne treba im konkurencija mladih i revnih, pa će vas zmajevi pokušati zaustaviti u Ember Ascentu.