Jedan od sudionika igre Squid želi spasiti svoju djevojku koju su vojnici izveli. Zatvorili su jadnicu u kavez i čuvali, naoružani do zuba. Da bi spasio zarobljenika, junak će se morati sjetiti svojih vještina koje je stekao tijekom učenja s tibetanskim redovnicima. Noseći zavoj na glavi i uzimajući katanu, momak je spreman krenuti u bitku. Ali ima mnogo neprijatelja, pa će koristiti tehniku skoka Squid Gamer Ninja. Usmjerite ga prema neprijatelju, obarajući, skupljajući shurikene i novčiće. Izračunajte udaljenost skoka na takav način da junak ne upadne u prazne praznine između platformi u Squid Gamer Ninji.