Kad bih znao gdje ćeš pasti, slamku bi podnio - tako kaže poznata poslovica. Junak igre Save the Dummy - nacrtani maneken ima veliku sreću, jer znate gdje će pasti i učinit ćete sve da se ne ozlijedi. Kako biste lutku zaštitili od opasnosti, jednim pokretom povucite crtu na pravo mjesto. Postat će teško i zahvaljujući tome junak neće biti na oštrim šiljcima, u ustima gladnog morskog psa, u zamkama i tako dalje. Ovo nije cijeli popis užasa koji čekaju lik u igrici Save the Dummy.