Lik crvene kocke počet će se kretati kroz deset razina igre Swing Master 2D i vi mu morate pomoći. Metoda kretanja je skakanje uz pomoć užeta. Morate se uhvatiti za različite dostupne površine, njihati se i skakati na susjedne objekte, krećući se prema cilju. Budite oprezni sa šiljcima, mogu biti na bilo kojoj površini. Ako ih kocka pogodi, morat ćete započeti razinu ispočetka i završiti je. Sa svakom razinom zadaci postaju sve teži, morat ćete oprezno skakati i pažljivije izračunati duljinu užeta u Swing Master 2D.