Junak igre Blackbile probudio se ispod stabla, kad je protrljao oči, otkrio je da se nalazi usred žitnog polja. Zlatna pšenica vrtila se okolo, a u daljini je bila drvena kućica. Naš lik je otišao k njemu, trebao je otkriti gdje je završio i kako izaći odavde. U kuću je ušao bez prepreka, ali ovdje su počele njegove nesretnosti, izvana struktura nije izgledala prevelika, ali iznutra se događa nešto neobično. Tip se kretao po sobama, a njihov se broj samo povećavao, dodala su se vrata, stepenice, koja su vodila gore-dolje. Pomozite sirotinji, stotinu je puta požalio što je bio u ovoj prokletoj kući.