Znatiželja je dobre kvalitete, sve dok nije pretjerana i ne narušava nečije interese. Junak igre Escultura House Escape doista je želio vidjeti novu skulpturu svog prijatelja, ali je još nije htio pokazati, iako ju je već davno završio. Vođen znatiželjom, junak je odlučio ušunjati se u kiparsku kuću i vidjeti djelo. Uspio je. No, na kraju je zarobljen, a ono što je želio vidjeti još nije pronađeno. Pomozite mu da napusti kuću prije nego što ga vlasnik uhvati, inače će se jako naljutiti, a prijatelji će se posvađati. Pronađite ključ rješavanjem zagonetki, otvaranjem predmemorije. Upotrijebite savjete, bez njih će u Escultura House Escapeu biti teško.