Dječak u igrici 3D Isometric Tiles našao se u svijetu izometrijskih pločica. on voli zagonetke i razbija ih kao orahe, ali u ovom svijetu pogrešan odgovor može biti koban za heroja. Stoga vas moli da mu pomognete pronaći pravi put do zastave na ružičastoj pločici. Junak će se kretati duž žutih pločica, nakon prolaska kroz koje nestaju. Dakle, morate ukloniti sve pločice, osim ružičastih i onih koje se u principu ne mogu ukloniti, sive su. Postoje pločice na koje možete stati dvaput. Razine će postati teže, bit će više pločica i morate smisliti kako se nositi s tim i voditi dječaka u pravom smjeru u 3D Isometric Tiles.