Potrošite kvadratni lik u plavim izometrijskim pločicama u izotilima. Za pomicanje koristite tipke sa strelicama, ASDW ili pritisnite gumb miša. Zadatak je proći kroz svaku pločicu, dok kubični junak može stupiti na štednjak samo jednom. Nakon toga, promijenit će boju u crvenom i bliskom pristupu sebi. Stoga morate biti plan za pomicanje bloka prije početka kretanja. Čak ni jedna propuštena pločica neće vam omogućiti uspješno dovršavanje razine u izotilima. Igra ima četrdeset razina i postaju složenija dok se kreću po njima.