Japanska videoigra Suika ili Watermelons dala je poticaj nastanku mnogih sličnih igara u virtualnim prostorima. Jednostavan je za korištenje i može zaokupiti pažnju igrača na duže vrijeme ako je oprezan i ne dopusti brzo prelivanje kutije ili staklene posude, kao u igrici SSRB Ball: Suika game. Raznobojna slatka stvorenja padaju odozgo i nisu samo različitih boja, već i različitih veličina. Prilikom pada, ako se dva identična stvorenja sudare jedno s drugim, formirat će novo stvorenje koje je malo veće. Ako polje postane prenatrpano i prijeđe razinu ograničenja, igra SSRB Ball: Suika će završiti.