U dvorištu jedne od kuća stvorio se mravinjak i nitko ga nije dirao. Obitelj mrava živjela je mirno i sretno u Save Anthillu, no nevolje su došle s neočekivanih mjesta. Zmija je ispuzala točno usred mravinjaka. Svidjelo joj se rastresito, meko tlo i odlučila se nastaniti ovdje. Za mrave je to ravno smrti, ali kako mali kukci mogu otjerati velikog gmaza? Jedan od mrava vas zamoli da mu pomognete otjerati nepozvanog gosta. Nije lako nositi se sa zmijom. Nemoguće ju je uvjeriti, što znači da morate upotrijebiti lukavost i sposobnost rješavanja zagonetke u igri Save Anthill.